日期:2021-12-16 17:10:27 標簽:刺殺小說家
賀歲檔國產(chǎn)電影大戰(zhàn)硝煙四起,其中路陽執(zhí)導的《刺殺小說家》憑借前期宣傳營建的論題性取得了不錯的商場回報,而影片上映后口碑呈現(xiàn)了兩極分化?!洞虤?a href="/movie/cishaxiaoshuojia/castlist/2/" target="_blank">小說家》的國際設(shè)定和戲曲沖突均立足于兩層空間這一中心概念,并從文學性、電影性和哲學性等多個維度進行闡釋,具有別出心裁的風格特征。
首先是文學改編層面。電影《刺殺小說家》改編自雙雪濤短篇小說集《飛行家》中的同名短篇小說,該小說集的著作之間存在實際隱喻相關(guān),主題嚴厲,地域標簽和時代特征均比較清晰。電影改編消解了文學著作中幽暗晦澀的意象,以實際中尋親和夢想中復仇兩條故事線搭建出顯著的兩層敘事空間,并別離以父親關(guān)寧和小說家路空文兩位主角的差異化片面視角進行呈現(xiàn),具有典型的結(jié)構(gòu)主義特征。兩層空間的設(shè)置將實際國際中人物認識層面的所指進行超實際變形,成為帶有符號特征的能指,從而完結(jié)人物與自我內(nèi)心的對話。片中李沐與赤發(fā)鬼、關(guān)寧與紅甲武士、兩個小橘子、兩個空文的對應(yīng)聯(lián)系都是如此,影片使用這種意指聯(lián)系設(shè)置懸念、推動敘事,觀眾也因而更好地了解人物和故事邏輯。
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作為一部類型色彩顯著的電影,《刺殺小說家》的商業(yè)意圖顯著,但影片全體節(jié)奏掌握和時刻軸線并不符合類型電影的創(chuàng)造規(guī)則。影片在前90分鐘內(nèi)沒有依照使命呈現(xiàn)、對立轉(zhuǎn)機和關(guān)鍵性事件進行清晰的階段切分,敘事線也比較雜亂,導致觀眾心思期待屢次落空,只有終究30分鐘的營救高潮基本可以做到滿意觀眾期待,完結(jié)心情共識。這也導致影片呈現(xiàn)前四分之三冗長磨蹭而結(jié)局高速推動的問題。兩位青年女人人物的改編增加,同樣與敘事聯(lián)系不大,而是出于商業(yè)考量。可以說影片在文學改編和類型雜糅的比重上呈現(xiàn)了必定的失衡。因而,借由兩層空間的視效呈現(xiàn),才能基本完結(jié)對這種失衡的彌補。
在電影語言和技能層面,《刺殺小說家》是春節(jié)檔唯一一部IMAX 3D真人電影,影片動作捕捉拍照場所約為800平米,紅外捕捉頭多達120個,其后期制作難度和技能成本遠大于同檔期其他影片。視效團隊Morevfx將動作捕捉、面部捕捉,以及虛擬人物、虛擬拍照等技能融于一體,這是國內(nèi)影片團隊獨立承當這些作業(yè)的初次嘗試,也造就了該片最大的賣點,即兩層空間的視覺呈現(xiàn)。歸納而言,本片經(jīng)過符號化和游戲化的視覺造型特征共同打造實際國際與小說國際的兩層空間,并終究完結(jié)文娛訴求。
在影片的符號化創(chuàng)造方面,首要經(jīng)過東方文化凸顯小說空間的超實際神秘主義氣氛,其中既包括原著著作中古剎孤城、雕塑神魔、鐵甲軍團的主體規(guī)劃,也呈現(xiàn)了如百鬼夜行、狐貍神隱、霓虹符咒等具有現(xiàn)代感和異域文化色彩的視覺形象。此外,影片抹去了原著中的地域特征,不只使用數(shù)字技能復原了小說中的超實際空間,也將片中的實際空間改在重慶拍照。與原著中的沈陽比較,重慶的山城地形更便于在單鏡頭內(nèi)塑造畫面層次感;城市自身建筑大街帶有很強的賽博空間特點,無論是摩天大樓和棚戶區(qū),還是全息會場與老舊圖書館的對比聯(lián)系,都使片中的實際空間帶有一些超自然的寓言意味,為電影的去邏輯化敘事奠定了基礎(chǔ)。
除了人物造型和動作規(guī)劃的全面數(shù)字化之外,《刺殺小說家》的游戲化思維還經(jīng)過癲狂的文娛訴求來表現(xiàn)。片中的喜劇橋段透露出去邏輯化的荒謬性,例如實際空間中關(guān)寧僅靠扔石頭完結(jié)強力攻擊、使用橡膠手套和木地板反殺殺手;小說空間中獨眼盔甲被空文操控自殘等階段都是如此。其中,紅甲武士與赤發(fā)鬼的纏斗場景是影片將荒謬喜劇和癲狂文娛發(fā)揮至極的階段,加特林機槍、代表月亮消除你、人間大炮等動漫梗引發(fā)的集體記憶為觀眾提供了極高的心情價值和文娛滿意感。與路陽導演的前作《瞎子電影院》《繡春刀》系列比較,本片挑選貫徹文娛的價值取向消解原著中的深刻內(nèi)涵,也是導演創(chuàng)造序列中的轉(zhuǎn)向。
終究,《刺殺小說家》關(guān)于兩層空間的闡釋雖然在文學性和電影性兩個維度上都以工業(yè)價值作為首要實踐方針,但這一中心出題依然有其哲學含義,以及由此產(chǎn)生的關(guān)于人生的考慮。
小說引導和改變實際這一規(guī)劃表現(xiàn)出電影創(chuàng)造者與劇中人物共同存在身份焦慮,而經(jīng)過文字和意念構(gòu)建出新的平行世界,以平行世界批改實際無疑是對實際缺失的最好補償??瘴脑趯嶋H中脆弱,但在小說中操控獨眼盔甲并成功擊殺赤發(fā)鬼;關(guān)寧在實際中尋女無望,但小說中紅甲武士成功挽救小橘子,這是最典型的兩組映射聯(lián)系?!洞虤⑿≌f家》正是經(jīng)過平行世界的設(shè)定,將電影創(chuàng)造者、劇中人物,甚至觀眾進行兩層空間上的心思縫合與共情,更以荒謬的文娛方法完結(jié)關(guān)于實際的救贖,兩層空間則是完結(jié)救贖行為的鑰匙。
縱觀導演路陽的著作,人物內(nèi)心基本都存在實際空間與心思空間的對比設(shè)置,其自己也屢次著重空間關(guān)于故事而言是特定設(shè)置,只有在特定空間中,故事推動才具有吸引力。實際的殘酷和功利,使那些不愿意屈服于實際的人表現(xiàn)出獨有的理想主義浪漫情懷,也許這正是電影的魅力地點。
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